国际学术界对“民俗”所作的“生活手段说”,其代表人物是英国人类学家()。他把风俗看作是一种依传统力量而使社区分子遵守的标准化的行为方式。
完美“生活预备说”是()提出的。
游戏四因素论的代表人物是()
认为“游戏是剩余精力的发泄”的代表人物是()。
认为“游戏是对与生俱来的、但不完善和成熟的本能行为的练习,它能够帮助小动物适应未来的生活”的代表人物是()。
提出用“控制”、“真实性”和“动机”三种指标来确定一种活动是否是游戏的代表人物是()。
迄今为止,关于艺术起源的主要理论学说有摹仿说、游戏说、巫术说、表现说、劳动说。依次列举出每种学说的理论代表人物各一()。
艺术起源于游戏的观点的代表人物是()。
下面哪一位是艺术起源“游戏说”的代表人物:()
最早明确地提出“游戏期”这一概念的代表人物是()。
对儿童游戏进行系统“改造”的代表人物是()。
人本主义学派的代表人物是(),他提出了“非指导式游戏治疗”。
儿童游戏理论的代表人物是()
游戏“四因素说”的代表人物是()。
认为“社会性游戏行为可以作为今后社会性适应情况的预测指标”的代表人物是()。
游戏论的代表人物是()和斯宾塞。
下列人物中与游戏说有关的是()。
生活预备说也叫预演说或能力练习说、前练习说,代表人物是德国的生活学家和心理学家(),他是第一个在心理学中把游戏作为专家对象来研究的人。
()是艺术起源“游戏说”的代表人物。
认知发展游戏理论的代表人物是
文艺"游戏说”的代表人物是()。
前苏联现代游戏理论的主要代表人物是()。