游戏四因素论的代表人物是()
认为“游戏是剩余精力的发泄”的代表人物是()。
提出用“控制”、“真实性”和“动机”三种指标来确定一种活动是否是游戏的代表人物是()。
艺术起源于游戏的观点的代表人物是()。
下面哪一位是艺术起源“游戏说”的代表人物:()
最早明确地提出“游戏期”这一概念的代表人物是()。
前苏联现代游戏理论的主要代表人物是()。他的游戏学说,更集中、更典型地反映和体现了社会文化历史学派关于儿童心理发展的理论的主要观点。
对儿童游戏进行系统“改造”的代表人物是()。
人本主义学派的代表人物是(),他提出了“非指导式游戏治疗”。
儿童游戏理论的代表人物是()
认为“社会性游戏行为可以作为今后社会性适应情况的预测指标”的代表人物是()。
游戏论的代表人物是()和斯宾塞。
游戏治疗是以游戏为治疗手段帮助幼儿处理恐惧、愤怒、敌意等情绪障碍的一种情绪治疗方法,把情绪治疗概括为:把受压抑的情绪“玩出来”的代表人物是()。
经典游戏理论的代表人物有()。
游戏的社会性本质观的代表人物有()
()是艺术起源“游戏说”的代表人物。
认知发展游戏理论的代表人物是
精神分析游戏理论的代表人物有()。
游戏的“生活预备说”的代表人物是:()
文艺"游戏说”的代表人物是()。
前苏联现代游戏理论的主要代表人物是()。