Photoshop属于__________。(0.4分)
Dreamweaver CS6 工作区中的各种面板可以通过(________)菜单控制其显示或隐藏。
Dreamweaver CS6 是由 _____ 公司开发的 _____ 软件。
Photoshop属于__________。
Flash CS6 动画的默认舞台大小是(__________)像素宽,(__________)像素高。
Flash CS6 动画的舞台背景,默认是(__________)色。
Photoshop中的选区运算主要包括______。
Photoshop支持的颜色模式有______。
组合的图层混合模式包括正常和__________2种模式。
若要修改 Dreamweaver CS6 软件环境的各项参数,需要先执行(________)→(________)命令。
在Flash CS6中使用骨骼工具可以向元件实例和形状添加骨骼,使用(________)可以调整形状对象的各个骨骼和控制点之间的关系。
Photoshop属于______。
下列哪些是Photoshop支持的图层______?
在PHOTOSHOP中,创建新文件时,图像文件的色彩模式一般设置成__________模式,分辨率一般是___________像素/英寸,宽度与高度的单位一般是_____________(请填写”像素””厘米”或”毫米”等单位)。
Flash CS6默认情况下创建的文档所使用的脚本语言是(________).
Windows XP启动后,系统进入全屏幕区域,整个屏幕区域称为______。Windows XP启动后,系统进入全屏幕区域,整个屏幕区域称为______
MS的空闲模式包括__、__、__、__、__、__、__()
概念同化的三种模式包括_____
photoshop 是一款_______软件。
在Dreamweaver CS6中,下列创建文本超级链接的方法正确的有________
在Photoshop CS6中主要用于处理局部颜色饱和度问题的工具是__()
商务和技术壁垒模式中技术方面 包括__、__、__、__等等自身的优势条件作为 招标条件,来提升自身中标率的模式()
__C__是Photoshop的专用文件格式,支持图层、通道、蒙板、色彩模式等几乎所有的图像信息()
4、商业模式的检验不包括_____