使用GoldWave软件转换声音格式的方法是,将要转换的声音文件调入编辑区,使用“文件”菜单中的“另存为”命令,在“另存为”对话框中选择要保存的(),保存即可。
3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
在3dmax中,在3dsmax5中的选择区域形状有()
在PC上,()和()是声音数据文件的两种主要格式,前者是数据文件格式,后者是波形数字化文件格式,像其它文件一样存在计算机中。
在3DMAX软件中File/Save(文件/保存)命令可以保存()类型的文件。
在3DsMAX中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式
Flash MX中,可以导入()格式的声音文件。
在3DMAX环境中,执行“文件/打开”命令时,可以打开的文件类型是()。
在GoldWave软件中,可以使用()改善声音文件的质量。
AVI音频视频交错格式,它将画面和声音交织在一起.可同步播放,文件扩展名avi。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,且体积较小,压缩标准统一,兼容性好。
3dsmax中可以使用的声音文件格式为()
在AutoCAD中,使用另存为命令保存的文件可以存为()格式。
在3dmax中,File/Merge命令可以合并哪种类型的文件()
3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。
在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有()文件、()文件和()文件。
使用“导入”命令可以加载或合并的文件一定是3dsmax场景文件中的几何体文件。
Authorware系统中自带有一个声音转换的命令,它对WAV文件有很好的压缩功能,使用它转换WAV文件后的声音文件格式是()。
mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。
目前PDF格式在越来越多的出版领域被广泛利用,PDF文件格式的中文名称叫做(),PDF文件可以将文字、字型、格式、颜色及独立于设备和分辨率的图形图像等封装在一个文件中,PDF文件还可以包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,支持特长文件,集成度和安全可靠性都较高。
在Word中,为了确保文件中段落格式的一致性,可以使用()。
在Au中,完成多轨合成后,点击【文件】/【导出】/【多轨混音】,将合成音频导出为wav或MP3格式的声音文件,即可使用其他音频播放软件播放该文件。
下列声音文件格式中, ( )是波型声音文件格式
wav格式的声音文件不可以被导入到Flash中。
以下__()__不是计算机中使用的声音文件格式