我国的动画电影每秒钟播放()帧画面。
2K数字电影遮幅画面的比例为();宽银幕画面的比例为()。
电影一般采用每秒12幅画面的速度拍摄播放。()
制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。
动画电影的播放速度是每秒()格,在电视里的播放速度是().
动画的原理是每秒以数十幅画面连续播放,在我们的()作用下,造成一种流畅的运动效果。
根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。
为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。
1925年,召开了“()”,一致通过爱迪生的35毫米宽的影片为国际统一标准,而且规定每格画面打4个圆角齿孔,孔距为1英寸,放映速度也定为每秒()格。这就是电影最早的“标准化”。
画面构成电影、电视中的镜头,但镜头不等于画面。有时一幅画面就是一个镜头,而有时,一个镜头由很多个画面组成。镜头可以单独表达一个意思,而画面却不能。
连续的图像变化每秒超过()画面时,被称为视频,而低于此值时则叫做动画。
“动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。
传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。
电影的基本单位是镜头,组成镜头的视觉元素是画面,在影视动画分镜的绘制过程中,其动画的基本单位为( )
动画是将一幅幅精致的画面连续进行播放,利用人眼的( )特性产生的。
全动画是按电视的每秒( )画帧,每帧一个一个画面绘制拍摄完成的。
( )PAL制式电视系统规定每秒拍摄、传送、记录25帧(幅)画面,即帧频25HZ。
Flash的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒()幅画面的速度拍摄播放。
动画的运动是建立在每秒连续播放______帧画面的基础之上的
假设cd盘片的存储容量为600mb,上面存放的数字图像能以每秒25幅画面、每幅画面为360x240x65536色的分辨率播放小时,则cd盘片上的数字图像的压缩比大约是()。
24、电影每秒钟播放的胶片画面数量是()。
36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。