在Flash动画中,()可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。
在PowerPoint2003中插入Flash动画时,可通过插入()控件对象来完成。
制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。
在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
在Flash软件中,引导层可以用来控制动画中元件的移动情况,使其沿绘制的()运动。
在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
在 Flash 动画中,不同的动画对象应当绘制在不同的( )中。
在PPT制作过程中,如何批量为不同对象添加同一动画效果?
如果要让 Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
如果要让Flash同时对若干个对象产生不同的渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
要表现大街上汽车、行人以不同的速度移动,街道房屋静止的动画,在Flash中至少需要使用__________个图层来制作。
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。()
在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成(AB )。
逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在"连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。()
动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与"形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是"元件”或"成组对象”。()
在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。()
要表现大街上汽车、行人、动物以不同的速度移动,街道房屋静止的动画,在Flash中至少需要使用__D__个图层来制作()
对Flash运动补间引导层动画,引导层上所绘制的轨迹线在作品中能看见()
在PowerPoint中,任何一个对象都可以使用不同的动画效果,各个对象都可以以任意顺序出现。()