关于“抛硬币”出现的正反面次数,说法正确的一项是:()。
假定某人有10000元,有人建议他玩抛硬币的游戏,如果正面朝上,他可赢得5000元;如果反面朝上,他就输5000元,现在他拒绝玩这种游戏,说明他属于()。
抛3枚硬币,出现3次正面的概率为()。
同时抛3枚质地均匀的硬币,巧合有2枚正面向上的概率为()。
历史上不少人做过抛硬币的试验。抛硬币的次数越多,在不同实验中花面出现的频率差异就越小。当试验的次数达到足够多时,花面出现的频率就稳定在0.5。这种现象表明的是()。
彼得圣吉教授认为,不同人对同一事物的看法不同,是因为他们的心智模式不同。
历史上不少人做过抛硬币的试验。抛硬币的次数越多,花面出现的频率差异就越小。当试验的次数达到足够多时,花面出现的频率就稳定在0.5。这种现象表明的是()。
“抛硬币正反面的次数”的重码率与周期有关。
彼得圣吉对未来企业组织模式进行了探索研究,提出了一个新的概念()
俄罗斯圣 · 彼得堡国立艾尔米塔什博物馆所藏腧穴铜人是( )
关于“抛硬币”出现的正反面次数,说法正确的一项是:
以下哪些选项属于彼得圣吉概括的九种基模( )
多次抛一枚硬币,正面朝上的频率是1/2。
1954年美国管理学家彼得·德鲁克首次提出“目标管理”的著作是(),
1、抛一枚均匀硬币,如果硬币为正面,则掷一颗骰子并记录骰子的点数,如果硬币为反面,则不掷骰子。若进行6次抛掷试验,问骰子出现3点的总次数为3次的概率为多少?
抛一枚硬币,正面朝上的概率是p:你连续抛硬币,直到第一-次出现正面为止(连续抛j次,在第j次第一次出现正面),这时候你的回报是$2<sup>j</sup>。(1)如果p=1/2, 计算你的期望回报;(2)假定你的期望效用函数为u (x) =In (x),用级数求和的形式表示抛硬币带来的期望效用:(3)计算该预期效用值。
A、B两位同学各有3张卡片,现以投掷均匀硬币的形式进行游戏,当出现正面向上时,A赢得B一张卡片,否则B赢得A-张卡片,如果某人已赢得所有卡片,则游戏终止,那么恰好掷完5次硬币时游戏终止的概率是()。
抛一枚均匀硬币,如果硬币为正面,则掷一颗骰子并记录骰子的点数,如果硬币为反面,则不掷骰子。问:6次抛硬币后,骰子出现3次3点的总次数的概率为多少?(写出算式即可)
1、抛硬币法是正确的随机分配方法。
114、在VB开发实例二抛硬币试验中,用到了Image控件和Picture控件,关于这两个控件,下列说法中不正确的是
抛一枚硬币,正面朝上的概率是p:你连续抛硬币,直到第一次出现正面为止(连续抛j次,在第j次第一次出现正面),这时候你的回报是$2<sup>1</sup>。(1)如果p=1/2,计算你的期望回报;(2)假定你的期望效用函数为u(x)=1n(x),用级数求和的形式表示抛硬币带来的期望效用:(3)计算该预期效用值。
(2007,3)彼得圣吉提出的学习型组织的修炼技能之一是()。