按照加涅的学习结果分类的观点,调节和控制自己的注意、学习、记忆、思维和问题解决过程的内部组织起来的能力称为()。
财务部门的主管人员被派到本公司或外公司人力资源部去做他的问题解决方案,这属于()。
《第五项修炼》中提了的构建“学习型组织”的内容是()。
探究学习的实质是问题解决的学习,那么,问题从何而来?
BIM技术在场地布置方案中的应用指的是基于建立的BIM三维模型及搭建的(),对施工场地进行布置,合理安排塔吊、库房、加工厂地和生活区等的位置,解决现场施工场地平面布置问题,解决现场场地划分问题。
下列关于基于Internet的自主学习模式的说法正确的是()。
宋代的()之学,提倡传统经典的学习与当时的社会问题相联系,并寻求问题解决方案。
加涅的高级规则学习与问题解决不是同质概念。()
华莱士对历史上一些杰出的创造性人物如何从事创造进行了考察,并在他的《思考的艺术》一书中提出的问题解决的步骤包括()。
研究性学习的意义,在于引导学生改变学习方式,发现问题、( )、解决问题,让学生掌握学习策略,懂得学什么、何时学、何处学、为什么学和怎样学的问题,已经成为时代赋予我们的新课题。
()课件主要是用来培养学习者分析问题、解决问题的能力。
学生之间不交换信息,每一个人自主展开问题解决的学习,这种学习形式称为()
基于问题的教学这一问题解决的教学策略主要适用于哪一类问题?()
以下不是大学学习问题解决主要办法的是
基于“BIG6信息问题解决模式”,结合检索的基本程序,拟定文献信息检索的6个步骤,即确定问题,表达信息需要;选择信息源,确定搜索范围和工具;还包括:
应用TRIZ理论解决问题时,在概念验证阶段,基于创新项目的技术和业务需求,对问题解决阶段中开发的所有提出的解决方案进行实际可行性的评估。( )
下列属于高级规则或者问题解决学习的外部条件的是()
智慧职教: 以实际问题解决为组织形式,以学生自主学习和直接体验为基本学习方式的是
加涅认为,人类的学习按复杂程度分为8类:信号学习、刺激-反应学习、动作连锁学习、言语连锁学习、辩别学习、概念学习、规则学习、问题解决学习。()
创客教育旨在为学生提供适宜的用于创造的环境、资源与社会,尤其是借助技术工具与资源让学生能够将学习过程融于创造过程,实现基于创造的学习;能够在创造过程中提升学科学习质量和学科学习中的自信、创造力与兴趣;能够全身心投入到基于创造的学习过程中,培养自己的批判性思维、创新思维与问题解决能力,实现全人发展。 这段文字谈论的主题是:
问题解决的学习中的“问题空间”是指()。
基于实际问题解决的教学要求教师要转变教育观念,从“知识为本”向“学生为本”转变。
13、基于实际问题解决的教学是基于问题解决开展的,促进学生形成了问题分析的视角和思路。
1、下面哪些研究模式属于学科内的?() ①基于学科研究模式②基于实验研究模式③基于问题解决的模式④基于项目活动模式