王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。
如果希望制作一个汽车运动的动画,并要求有车轮转动的效果,那么必须使车轮的影片剪辑和汽车的影片剪辑成为()关系。
教师经常用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
用FlashMX软件制作遮罩动画时,遮罩层可以是()。
关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()
在制作角色动画的过程中,力的传递是一个非常基础也极其重要的道理。因为任何有生命的对象的运动都是由生命体的力量中心发力,然后沿着骨骼向末端传递。如图1、2、3所示,制作扔手榴弹的完整动作,要使制作的动画效果流畅有力的动作要领及它在动画规律中的专业术语是()。https://assets.asklib.com/psource/201507100938329099.jpg
下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
使用Flash制作沿指定路径运动动画时,一个引导层只能有一个被引导层。
想设计制作一个沿复杂路径运动的 FLASH 动画,应该采用( )动画技术。
从同一高度以不同的初速度水平抛出两个小球,小球都做平抛运动,最后落到同一水平地面上,两个小球在空中运动的时间相等。
下面几部电影中,动画制作技术最高的是()。
有个同学想设计一个定格动画的角色,下面什么材料可以用来进行角色制作
对于同时从同一高度做平抛运动的两个物体,在同一时刻,以下描述中正确的是 ( )
Flash中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。()
根据参考完成小球弹跳动画的制作,并为小球动画增加弹跳细节
制作小球忽隐忽现的动画效果,小球.fla源文件及小球.swf文件以压缩文件.zip或.rar的文件格式提交。
请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。()
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用哪种动画技术
在制作角色动画的过程中,力的传递是一个非常基础也极其重要的道理。因为任何有生命的对象的运动都是由生命体的力量中心发力,然后沿着骨骼向末端传递。如图1、2、3所示,制作扔手榴弹的完整动作,要使制作的动画效果流畅有力的动作要领及它在动画规律中的专业术语是()。