创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。
多媒体作品设计声音使用标准中,背景音乐和音响效果的设计要注意音乐节奏要与内容的风格()。
多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。
制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。
在多媒体作品制作过程中,一般要进行文字稿本和制作脚本的设计,其中文字稿本通常有哪四个部分()。
要创作一副有意义的作品,应根据作品所要表达的主题,选择合适的图片处理工具,以下哪个软件不是图片软件().
多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。
设计《死水》教学,教师准备引入一篇采用美丑对照原则创作的文学作品,下列作品合适的是()。
学校要进行一项“青少年禁毒宣传活动”,同时需要制作相关的多媒体宣传片,借此宣传毒品对青少年的危害性,下面过程较为合理的多媒体作品集成过程是()。 ①收集反馈、评价修正 ②确定主题、设计目标 ③规划内容结构、收集加工素材 ④选择适当工具、实际制作
脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。
多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。
在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是()
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
为了更好地表达多媒体作品的主题,取得更好的交流效果,在设计多媒体作品时,可以采用各种不同的媒体信息,采用的媒体形式越多越好。
需要多媒体著作工具的理由是() ①简化多媒体创作过程 ②降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 ③比用多媒体程序设计的功能、效果更强 ④需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
我们进行多媒体作品布局设计时,要注意的是()。
在园林设计中,园林创作的首先要解决的问题是地形与水体。
张小明同学接受学校的委托准备制作一个关于学生社会实践的多媒体作品,他按照下列哪个流程进行创作是比较合理的选择()。
2010年,由威尔士艺术家创作的二维公共艺术 ___这件作品选择了典型的负型设计方法,更接近绘画,这为作品带来了很多独特之处。
我们利用多媒体技术处理信息,首先要将信息______,只有用0和1表示的信息才能被计算机编码、存储和处理,进而发挥出数字化处理和传输信息的优势。
小学阶段计算机程序设计项目可以选择以下哪些软件创作?( )
多媒体作品的设计应遵循“需求分析―设计―编码―测试―运行―维护”的一般过程。()
从下面关于程序编制的叙述中,选出三条正确的叙述。 1 在编制程序之前,首先必须仔细阅读给定的程序说明书。然后,必须如实地依照说明书编写程序。说明书中常会有含糊不清或难以理解的地方。程序员在作业时应该对这些地方作出适当的解释。 2 在着手编制程序时,重要的是采用既能使程序正确地按设计说明书进行处理,又易于出错的编写方法。 3 在编制程序时,首先应该对程序的结构充分考虑,不要急于开始编码,而要象写软件文档那样,很好地琢磨程序具有什么样的功能,这些功能如何安排等等。 4 考虑到以后的程序变更,为程序编写完整的说明书是一项很重要的工作。只要有了完整的程序说明书,即使程序的编写形式难以让他人看懂也没有什么关系。 5 编制程序时不可缺少的条件是,程序的输入和输出数据的格式都应确定。其他各项规定都是附带的,无足轻重。 6 作为一个好的程序,不仅处理速度要快,而且易读易修改等等也都是重要的条件。为了能得到这样的程序,不仅要熟悉程序设计语言的语法,还要注意采用适当的规程和单纯的表现方法,注意使整个程序的结构简洁