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位置特异性打分矩阵
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企业可利用外部因素评价矩阵(external factor evaluation(EFE)matrix)对外部环境的进行分析,其做法是从()两个方面找出影响企业未来发展的关键因素,根据各个因素影响程度的大小确定权数,再按企业对各关键因素的有效反应程度对各关键因素进行评分,最后算出企业的总加权分数。
A . A、优势和劣势
B . B、机遇和挑战
C . C、机会和优势
D . D、机会和威胁
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状态转移矩阵 (state transition matrix)
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通常MMC(metal matrix composite)()
A . A、采用高熔点、重金属作为基体。
B . B、要比基体金属或合金的塑性与韧性差。
C . C、要比基体金属或合金的工作温度高。
D . D、要比基体金属或合金的弹性模量低。
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C&E矩阵中客户优先度打分最高得分是()
A . 5
B . 9
C . 10
D . 15
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打分矩阵有哪些?
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关于细胞外基质(extracellular matrix,ECM),下列哪些叙述是正确的?()
A、是包围在细胞质外层的一个复合的结构体系和多功能体系
B、在结构上包括细胞膜、细胞外被、膜下溶胶层、细胞连接及膜的特化结构
C、是指细胞膜外面的所有覆盖物
D、是在个体发育过程中由细胞合成并分泌到细胞外的各种生物大分子,组装成网络状高度水合的凝胶结构
E、依其化学成分可分为氨基聚糖和蛋白聚糖、胶原蛋白和弹性蛋白、纤粘连蛋白和层粘连蛋白三类
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细胞外基质(extracellular matrix)
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运用产品/市场机遇矩阵(product/market opportunity matrix)分析,对于是保持或增加新的业务单位,有四种不同发展战略可供选择()。
A . A、市场渗透战略
B . B、产品开发战略
C . C、市场开发战略
D . D、密集型成长战略
E . E、多元化成长战略
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“提升烟支吸阻稳定性项目组”在利用优先矩阵进行因子筛选时候,针对矩阵中相关性打分发生了争议。下面关于优先矩阵相关性打分的说法正确的是()
A . 根据小组讨论及相关程度从打分从0至9分
B . 根据小组讨论及相关程度打分:0,1,3,5
C . 根据小组讨论及相关程度打分:0,1,3,9
D . 根据小组讨论,取平均值作为打分
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Matrix类的作用()。
A . 可以存储缩小或放大比列
B . 存储文件中的图片信息
C . 存储资源中的图片信息
D . 存储内存中的图片信息
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对risk matrix理解正确的是?()
A . A、风险级别表
B . B、风险登记表
C . C、风险矩阵图
D . D、风险分析报告
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关于细胞外基质(extracellular matrix,ECM),下列哪些叙述是正确的?
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标准打分矩阵法是侧重于客观的创业机会定量评价方法。
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Matrix 类的作用 ( )
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根据PAM打分矩阵,下列哪个氨基酸最不容易突变()
A.丙氨酸
B.谷氨酷胺
C.甲硫氨酸
D.半胱氨酸
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Ti-Matrix 部署前需要挂载的目录是()
A./var/lib/log
B./var/lib/data
C./var/lib/kubernetes
D./var/lib/docker
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Ti-Matrix 的交付流程中涉及以下哪些工作()
A.部署规划、确定实施要求
B.分析需求、服务器选型
C.环境检查、安装部署
D.功能测试、交付验收
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在识别关键活动和关键任务,需使用关键活动和关键任务识别矩阵来识别,只要求管理人员参与打分()
是
否
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6、6.下列关于影响力努力矩阵(IE matrix)说法错误的有?
A.横轴代表如果某个点子要落地,各位的努力程度,数值越大代表越难落地。
B.纵轴则是如果这个点子实现后,对于你的项目的影响程度,数字越小代表影响越小。
C.设计思考时不需要以同理心进行观察并整合
D.创意点子,经团队讨论后能落到区块1,说明这个点子是不好的
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下列哪些是安全评价的方法() A. 矩阵评价法 B. 灰色评价法 C. 六阶段评价法 D. 打分法 E. 效益评价法
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Differentiate between matrix and project structures.
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战略地位与行动评价矩阵(Strategic Position and Action Evaluation Matrix),简称SPACE矩阵,主要用于分析企业内外部环境及企业应该采用什么样的战略方向与组合。
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下面给出了矩阵类Matrix 定义。为了求两个矩阵对象的乘积, 需要定义一个Matrix的友元函数Multiply() 。请按照友元函数Multiply()的声明编写出该函数的定义。
class Matrix {
public:
Matrix(int row,int col); // 构造一个具有row 行col 列的矩阵
~Matrix() {delete []mem;} // 析构函数
friend bool Multiply(Matrix &m1, Matrix &m2, Matrix &m3);
// 定义Multiply() 为友元函数,该函数把m1×m2的值赋给m3
// 其他成员函数从略
private:
int *mem; // 动态申请矩阵空间
const int rows,cols; // 矩阵的行数和列数
};
Matrix::Matrix(int row,int col):rows(row),cols(col)
{
mem = new int[row*col];
}
bool Multiply(Matrix &m1, Matrix &m2, Matrix &m3)
{
// 确定矩阵是否能够进行相乘
if(m1.rows != m3.rows ||m2.cols != m3.cols || m1.cols != m2.rows) return false;
// 定义sum变量,用于计算乘积矩阵m3中每个元素的值
int sum;
// 请在下面编写剩余部分
}