在20世纪60年代,用于处理“计算机艺术”的方法非常少,通常被限制在一些线性的、几何的形式。围绕这种局限性的一种方法是()。

A . A.符号艺术 B . B.ASCII艺术 C . C.线性艺术 D . D.几何艺术

时间:2022-09-17 19:43:11 所属题库:数字艺术/数字排版和设计题库

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