动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
()分镜台本:这种台本是一种常用的,实用性很强的台本,给动画制作后续部门一个很形象的指导蓝本。
动画分镜台本可分为()。
动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。
原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。
动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。
动画前期美术设计包含()等内容。
作为一个动画人员,一定要熟悉摄影表,看懂摄影表。因为在摄影表上不但标明了(),同时,还注明了对动作的要求,描线上色时需要注意的事项,以及拍摄时的一些特殊处理等等。
艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现,从某种意义上讲,“形式即内容”,这是一种“()”的关系。
下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。()
美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了()的形式法则。
动画人物的()是角色动作设计的核心。
美术课时教案设计主要应包含下列哪些内容?()
动画角色设计主要包含()等几个方面。
美术课时教案设计主要应包含下列哪些内容?( )。
美术的种类:绘画,雕塑,建筑,(),摄影,工艺美术,艺术设计。
视觉艺术是艺术的一大门类,一般包括建筑、绘画、雕塑、摄影、工艺美术、工业设计、书法、篆刻等门类,最重要的特性是( )
动画场景绘制是根据场景设计及动画故事基本要求进行具体分镜头场景的细致刻画和渲染,对前后镜头及场景连镜进行统一处理。
我们所看到的动画片,一般在创作过程中前期需要有画面分镜设计,既可以是静态画面分镜也可以是动态故事板。
美术的种类包括绘画、雕塑、工艺美术、建筑园林、摄影艺术、书法篆刻以及现代设计。
美术主要包括____,还有书法、篆刻、设计、新媒体和摄影等也通常归类于美术范畴。
摄制组通常 包括导演、摄影师、美术师、作曲家、化妆师、服装师、道具师设计师、照明师、演员等。