根据所要绘制的零件,绘制零件图时首先要选择()。
绘制零件图时常选择尽可能()的一面作为主视图。
绘制()零件时,应把能较多地反映零件结构形状和相对位置的方向作为主视图方向。
在绘制零件图时,通常以能够比较全面地表现零件的形状特征及各组合体相对位置的一面作为()。
轴套类零件在床上加工,故绘制它们的零件图时,主视图方向应按()
()常用作箱体类零件平面的精加工。
箱体类零件一般比较复杂,常用三个或三个以上的基本视图表达。
画轴类零件图时,一般采用()基本视图。
箱体类零件形状像箱,常用来放置其他零件,多为铸件。
当零件的加工位置与工作位置不一致或因为工序较多,加工位置变化时,对支架、箱体类零件常按()作为主视图的安放位置。
一般在绘制零件图时,最常用的是哪三种基本视图?
支架类零件的主视图常选择()位置。
在绘制零件工程图时,若需表达零件外形某个细微特征,最好选择()视图。
在绘制零件图时,零件的每一尺寸,一般只标注一次,并应标注在主视图上。
画零件图时必须选择一个较好的表达方案,它包括主视图的选择、视图的数量和表达方式的选择
箱体类零件三视图的()常按其工作位置并能表达较多形状特征的投影方向画出。
轴套、轮盘类零件,其主视图一般轴线()放置。叉架、箱体类零件,其主视图一般按()位置放置。(20.0分)
零件图的说法正确的是( )。 A:在零件图中,工艺结构可省略不画。 B:在零件图中,主视图的选择主要考虑绘图方便。 C: 零件按其作用与结构特点分为轴套类零件、盘盖类零件、支架类零件、箱体类零件四种类型。 D: 零件表面 粗糙度 Ra的数值越大,对 零件表面 的要求越高。
绘制图1所示箱体零件主视图中的螺孔时,剖面线应画到()为止。
画零件图时必须选择一个较好的表达方案,它包括主视图的选择、视图的数量和表达方式的选择此题为判断题(对,错)。
加工箱体类零件时,通常以箱体的()作为粗基准。
箱体类零件的结构形状复杂,表达这类零件时,一般取()画主视图。
在装配图中,可以假想将某些零件拆卸后再绘制视图。比如下面主视图中的手轮部分(红圈内),在右视图中会遮挡我们对箱体端盖部分的装配表达,因此在右视图上就可以将手轮、手柄以及连接手轮的螺钉等零件拆除后再绘制视图。这种表达方法被称为()。(从夸大画法、拆卸画法、简化画法中选择)
27、表达箱体类零件时,主视图要用全剖视图。