利用以下()命令可以将彩色图像转换为相同颜色模式下的灰度图像,每个像素的明度值不变。
下列选项中,()是指图中记录的每个像素点所占的位数,它决定了色彩图像中可以出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。
“阈值”命令将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,所有比阈值亮的像素转换为()颜色。
Photoshop中在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会是灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。
数字图像的灰度级数由每像素的位数决定,每像素的位数越多,图像的灰度级越多,显示的信息越多。某图像的每个像素由8位组成,则该图像的灰度级数为()
在数字图像中,一般偏亮的图像像素大多分布在灰度值小的地方,而偏暗的图像像素大多分布在灰度值大的部位。对于正常的图像应在所有灰度值的部位都有像素分布。
直方图均衡化的基本思想是对原始图像中的像素灰度做某种(),使变换后图像灰度的概率密度是(),即变换后图像是一幅灰度级均匀分布的图像。
在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会是灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。
数字图像的灰度级数由每像素的位数决定,每像素的位数越多,图像的灰度级越多,显示的信息越多。DICOM图像在存储时每像素实际占有的空间是()
数字图像的灰度级数由每像素的位数决定,每像素的位数越多,图像的灰度级越多,显示的信息越多。DICOM图像一般能达到4096级灰度,则每像素的位数为()
直方图用图形表示图像的(),显示了像素在图像中的分布情况。
将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop 会扔掉原图像中所有的彩色颜色信息,而只保留像素的灰度级。
灰度图像的直方图定义为数字图像中各灰度级与其出现频数间的统计关系。
如果图像的直方图中所有像素集中在右侧,并且几乎达到最高值,说明图像有可能( )。
如果图像的直方图中所有像素集中在右侧,并且几乎达到最高值,说明图像有可能( )。
灰度级是指黑白显示器中所显示的像素点的亮暗差别,在彩色显示器中则表现颜色数的不同,灰度级越高,图像层次越逼真、清楚。( )
题目221.图像与灰度直方图间的对应关系是()
如果构成图像的像素数量少、像素的尺寸大,可观察到的原始图像细节较少,图像的空间分辨率低;反之,像素数量多,图像的空间分辨率高。描述一幅图像需要的像素数量是由每个像素的大小和整个图像的尺寸决定的,在空间分辨率一定的条件下,图像大比图像小需要的像素多,每个单独像素的大小决定图像空间分辩率。若图像矩阵大小固定,视野增加时,图像空间分辨率降低。灰度级数影响着数字图像的密度分辨率。计算机处理和存储数字图像采用的是二进制敌,ADC将连续变化的灰度值转化为一系列离散朗整数灰度值,量化后的整数灰度值又称为灰度级(graylevel)或灰阶(grayscale)。量化后灰度纵的数量由2决定,N是二进制数的位数,称为位(bit),用来表示每个像素的灰度精度。
现有一幅已离散量化后的图像,图像的灰度量化分成8级,见下表。表中数字为相应像素上的灰度级。
9、用函数s=kr+b对图像像素进行灰度变换,其中r表示带变换的像素灰度值,若系数k>1,b>0,则输出图像的像素灰度值范围被(),图像亮度变()。
1、假定有一幅如下图所示像素为4×5,灰度级为4级的图像,试用直方图均衡化方法进行处理,给出处理后的图像。 2 0 2 0 1 0 0 1 1 2 3 2 2 1 1 1 3 1 3 2