在Authorware中,利用移动图标可按()类型进行移动。
在Authorware中,可以进行定时的图标有等待图标和判断图标。
在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。
在Authorware中判断图标的属性对话框包括的内容是()。
在Authorware程序的显示图标中可以使用什么素材数据?
在Authorware中设置动画效果,至少需要用到哪两个图标() (1)显示图标 (2)等待图标 (3)移动图标 (4)交互图标
在Authorware中不能通过是视频图标直接到导入的文件格式是()
在Authorware的13个图标中,只有显示图标能够显示静止图像。
在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()
以下关于“移动”设计图标的说法中,哪一个是正确的?()
在Authorware中,擦除图标的作用是()。
在Authorware中,计算图标是存放程序代码的地方。
在Authorware中,计算图标里的计算窗口中可以输入的内容是()。
在Authorware中,计算图标的主要作用是()。
在Authorware中,两个显示图标的图像叠放层次可用图标属性对话框中的( )属性控制。
在Authorware中,为了给交互图标添加一个无任何具体内容的分支,则该分支的图标必须是( )。
在Authorware中,下列图标中无法在演示窗口中产生按钮的是( )。
在Authorware中,导航图标只能跳转到( )。
在 Authorware 中,导航图标的跳转目标必须是附属于一个( )的页图标。
在Authorware中,利用[移动]设计图标可以创建( )种类型的运动方式。
在 Authorware 中,擦除图标的作用对象是( )。
在 Authorware 开发中,为了在显示图标中实时显示变量的值,必须需设置显示图标属性的( )。
◑在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。◑A.将*.gif格式的动画导入到动画图标◑B.将*.gif格式的动画导入到显示图标◑C.不用显示图标和动画图标,而直接用菜单栏上的“插入”菜单插入◑D.以上说法都不对
在authorware中判断图标的属性对话框包括的内容是()。