在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。
当你对一个图形执行旋转操作以后,它的矩形选择框(boundingbox)也同样进行了旋转,下列哪种方式可以将矩形恢复到原来的水平状态()
当你对一个图形执行旋转操作以后,它的矩形选择框(boundingbox)也同样进行了旋转,下列哪种方式可以将矩形选择框恢复到原来的水平状态?()
将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
图形中的一些对象关联了拉伸动作,同时还希望所有对象围绕同一基点旋转,怎样添加参数和动作()。
二维图形变换是指对点、线、面进行相关操作,以完成()的改变。
在画图程序中不能将某一个图形旋转任意的角度,并进行缩放。
()研究儿童图案的样式――通过了解线和点这两种最简单的图形来解释儿童是如何通过重复、对称、围绕一个中心点旋转等方式将这些最简单的图形“转换”成较为复杂的图形的。
运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。
延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。
两个半径不等的圆柱体连接在一起,能共同围绕着一个轴心旋转的就叫()。半径大的圆柱叫轴。
旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。
将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为()。
不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
将二维图形拉伸成实体时,【倾斜角】选项中,如果角度选为 0,则 表示在与二维对象所在平面垂直的方向上进行拉伸。
将二维图形旋转成实体时,可以选择x,y,z轴作为旋转轴。
运用延伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用( )命令。
在工具箱中,( )命令可以对图形对象进行自由变换操作,包括旋转、倾斜、缩放和翻转图形对象。
1、对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。
草绘中的“选项板”命令可以调入图形库中的多边形,但不可以对调入的图形进行旋转和缩放操作。
本上机练习的目的:初步熟悉并掌握 plot 函数的基本用法,为下一次的上机练习做好铺垫。 为了巩固矩阵的语法,我们下一次将通过 二维坐标旋转 的例子,学习矩阵的简单应用。为了以图形可视化方式展示二维坐标点的旋转的效果,在这之前,我们提前学习绘图函数plot。 如下图所示:Year 和 France 是 2 个向量,他们的元素个数相等。 plot()
17、二维图形变换是指对点、线、面进行相关操作,以完成()的改变。