AutoCAD主要应用于绘制()等二维图形,同时也可生成三维立体图。
将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()
执行()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。
下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。
计算由椭圆所围成的图形绕x轴旋转而成的旋转椭球体的体积为().
运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。
()命令可生成实心体的剖面。
延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。
用()命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。
近年来,二维码在中国大行其道。车票机票、电视屏幕、报纸题头、商品标签、广告图片……到处都有它的身影。二维码又称二维条码,是条形码的升级。它诞生于曰本,是用某种特定几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间图形,把文字、图像、音频、视频等“编码”成一个图像,当用特定软件拍摄这些图像时,所有信息就会显示出来。根据这段文字,耍定义“二维码”必不可少的要素有①二维条码②诞生于日本③黑白相间④用某种特定几何图形⑤“编码”
布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。
()工具栏用于建立和编辑三维实心体。
不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。
()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。
任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
将二维图形拉伸成实体时,【倾斜角】选项中,如果角度选为 0,则 表示在与二维对象所在平面垂直的方向上进行拉伸。
将二维图形旋转成实体时,可以选择x,y,z轴作为旋转轴。
运用延伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用( )命令。
实心体模型能做下列哪些操作( )A、布尔运算 B、渲染 C、移动 D、旋转
1、对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。
本上机练习的目的:初步熟悉并掌握 plot 函数的基本用法,为下一次的上机练习做好铺垫。 为了巩固矩阵的语法,我们下一次将通过 二维坐标旋转 的例子,学习矩阵的简单应用。为了以图形可视化方式展示二维坐标点的旋转的效果,在这之前,我们提前学习绘图函数plot。 如下图所示:Year 和 France 是 2 个向量,他们的元素个数相等。 plot()
7、(3)文本快显的方式是将图形中的文本以二维线框的形式显示。