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Authorware采用的是一种面向对象的()创作方式
在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。
Authorware采用的是一种面向对象的,基于()创作方式。
Authorware中能够提供多少种不同类型的动画()
下列响应方式中,不是Authorware交互图标提供的响应方式是()。
Authorware要设置特效方式是通过()。
下列特点()是Authorware的功能特点 (1)具备多媒体素材的集成能力 (2)具备强劲的三维动画制作能力 (3)具备多样化的交互作用能力,提供强有力的交互控制 (4)具备直观易用的开发界面.
在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。
在Word 2003中,在“表格属性”对话框中,提供了的表格对齐方式有()。
在Authorware中利用“()”可使文字产生动画效果。
在《时间显示》的选项组中提供了4种显示方式,()是许多专业动画制作工作中使用的标准时间显示方式。
在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()
散打运动员在场上比赛的反应速度主要是(),而且是瞬间选择性反应,要么对来自对手的动作做出闪避、退让或进攻,要么中止已经开始了的进攻或防守转入其他的动作方式。此反应过程包括对移动目标的预料性反应和快速选择最适宜的相应动作的反应。
Authorware的运动图标提供()种运动类型。
在Authorware7.0中决定声音与程序同时执行的方式是()。
Authorware以其丰富的交互方式而著称,它共提供了按钮响应等5种交互方式。
flash动画可以直接从Authorware显示图标中导入。
随着技术的发展,技术为随时随地学习提供支持,带来了的学习方式变化有自发地学习和()。
在 Authorware7.0 中,决定声音与程序同时执行的方式是( )。
在Authorware中,下列( )运动方式可实现对象永久的运动。
在Authorware中,利用[移动]设计图标可以创建( )种类型的运动方式。
在 Authorware7.0 中,决定声音与程序同时执行的方式是( )。
当序列中剪辑的位置不发生任何变化,你需要替换新版本的动画或者音乐,最快捷的方式是()。