用户友好性
时间:2022-11-09
再认启动决策
时间:2022-11-08
常用的人机交互方式包括()
触压觉
时间:2022-11-07
补偿行为
效度包括()
接受肌肉收缩长短刺激的运动觉感受器是()
通道容量
群体习惯
时间:2022-11-06
情景意识
德国心理学家闵斯特伯格的著作包括()
荧光屏显示器设计中,屏幕视距的范围应为()
感觉储存
时间:2022-11-04
设计任何人机环境系统都必须首先考虑工作效率,人机系统的效率取决于()
时间:2022-11-03
心理不应期