网络创业是一个()的过程,与现实中的创业相似,涉及多方面的内容。
系统中的权限管理内容主要涉及哪几个方面()
几何实体造型方法中的边界表示法的基本思想是一个复杂物体可以由比较简单的一些形体经过布尔运算后得到。
《建筑节能工程施工质量验收规范》(GB50411-2007)中的强制性条文主要涉及()方面的内容。
现实中的某个物体在柏拉图的概念中其实是()。
生产管理系统中的权限管理内容主要涉及如下哪几个几个方面()
“空间与图形”主要涉及哪些内容?
统计与概率主要研究现实生活中的()和客观世界中的()。
下列不属于《标准》对“空间与图形”领域在内容上分为的部分的是()
增强现实是一种结合虚拟化技术观察世界的方式。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。根据上述定义,下列不属于增强现实的是:
在“空间与图形”的教学中,主要是要求学生掌握面积和体积的计算公式,以便解决有关的实际问题。
属于《标准》对“空间与图形”领域增强的内容的有()
“空间与图形”领域分为四个方面内容:()、测量、()和图形与位置。
现实世界中的个体在概念世界中称为( )。
现实世界和理念世界的划分带来了一个麻烦,即“现实中的人如何认识理念”这个问题。
围棋程序AlphaGo击败了世界围棋冠军。这个案例所涉及的计算机在现实中的应用是()
意见的内容涉及现实工作中重大的和急需解决的问题,要有可行性的充分论证。
我们常常带着现实世界中的体验与感受去理解媒介世界,又频繁地带着从媒介世界中获取的信息与情感投身到现实世界中。
汉画像所记述的内容是将现实世界与彼岸世界两种内容融汇而成的独特、完整的精神结构,它是汉代人将自我世俗生活进行永恒化塑造的产物,神话意象因素的大量使用是其手段之一。这种将“昨日”重现的艺术是汉代审美意识的核心所在,但这一点在以往的汉画像研究中被严重忽视了。 文段中的“这一点”指代的是()
《标准》对“空间与图形”领域增强的内容:(1)增加了图形变换的认识(2)增加了确定物体相对位置的内容(3)增加辨认方向和描绘线路图(4)强化了测量的方法与过程。()
学习了《几何公差概述》文档,了解了本章中的主要内容及某些术语的变化。
儿童通过吮吸、抓、抚摸、咬等对环境中的物体作出动作反应,建构自己的感知系统和感知内容,形成最初的世界认知,这属于()
扁平化图标是完全模拟现实生活中的物体对象的图标设计。