我们可以对场景中的()对象进行形状渐变动画设置。
在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。
一般来说,渐变动画可分为运动渐变和()两种。
制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为()。
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。
Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()
运动渐变动画的变形对象包括()。
以下关于逐帧动画和渐变动画的说法正确的是()。
Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
下列哪组对象不可以制作形状渐变动画()
FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
下面是Flash8渐变动画模式可以操作元件的属性有:()
渐变动画包括( )、( )和动作渐变。
渐变动画包括( )、( )和动作渐变。
如果要让 Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
如果要让Flash同时对若干个对象产生不同的渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是
Flash中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。()