我们可以对场景中的()对象进行形状渐变动画设置。
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
一般来说,渐变动画可分为运动渐变和()两种。
制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。
说明Flash中运动渐变动画和形状渐变动画的区别?
下列哪个对象不能制作运动动画()
在PowerPoint2010支持的动画中,()动画是让对象沿着设定的运动路线移动运行。
形变动画的变形对象是()。
编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。
Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
Flash形状补间动画的变形对象必须是()
在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()
下列哪组对象不可以制作形状渐变动画()
下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()
渐变动画包括( )、( )和动作渐变。
渐变动画包括( )、( )和动作渐变。
如果要让 Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
如果要让Flash同时对若干个对象产生不同的渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
Flash中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。()
请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
21、选择()项,制作运动引导线动画时,使动画对象沿运动路径运动。选择()项后,可改变对象大小。特别是需要改变对象大小的动画,一定要选中该项。