()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。
Fireworks使用PNG作为源文件的优点是:()
以下视频文件中,能直接导入到Flash中的格式是()。
相对于FlAsh在测试过程中自动生成的swf文件,以下那些是手工导入FlAsh影片的优点?()
在Flash中不能导入的文件格式是()。
Fireworks MX 2004可以导入的FreeHand文件的最低版本是:()
Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime4的情况下)()
下列哪种格式的图形文件是Fireworks8所不能导入的?()
一个Flash文件,默认场景颜色为白色,导入一幅完整的汽车图片后,希望在保持图片本身完整的前提下制作出下图的效果,以下方法错误的是()。https://assets.asklib.com/images/image2/2017070509110161993.png
GIF动画的文件大小相对较大,若用flash导入后转换为矢量动画就可缩小。
在fireworks中,下列那一种格式的图形文件是Fireworks所不能导入的?()
Flash MX中,可以导入()格式的声音文件。
在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是()
在Flash中可以导入的外部文件格式包括()。
在Flash中可以导入的图像文件格式有()。
无法把()格式的文件导入到Flash CS4 AS3.0文档中。
关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:
mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。
使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。
Flash 本身没有制作音频的功能,要在动画中加入声音必须从外部将声音文件导入到 Flash 。
wav格式的声音文件不可以被导入到Flash中。
Flash中加载声音,第一步必须将外部音乐文件导入库中。
()类型的图形文件导入Flash时会自动产生一个逐帧动画序列。