按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
按钮元件的点击帧,用于定义鼠标事件的响应范围。
默认情况下,一个新的动画元件有五个帧,每个帧的延迟时间为:()
按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。
在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
元件的类型有:()、按钮和影片剪辑。
按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见?
在Word2000中,状态栏的左边有四个视图按钮,从左到右依次是普通视图、web版式视图、页面视图、大纲视图。
Flash按钮的4个关键帧中,()用来确定按钮的有效单击范围。
FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?
按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见。
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在()帧下创建一个关键帧
按钮元件的点击帧,用于表示鼠标单击时的外观状态。
按钮元件的按下帧,用于表示鼠标左键按下时的外观状态。
按钮元件的弹起帧,用于表示鼠标指针移动到按钮上时的外观状态。
按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。
单程序段选择按钮有()个工作状态。
Flash MX中,按钮元件共有()帧。
按钮通常分为()、()、()、()四个状态。
在Word状态栏的右边有5个视图按钮,从左到右依次是( )。
下列哪些是按钮元件的正确状态和拥有的功能?
下列哪些是按钮元件时间轴上的正确状态?
传统 补间动画 和 补间动画 两种动画的制作方法有很大区别: (__________) 要求指定开始和结束的状态后,才可以制作动画。 (__________) 则是在制作了动画后,再控制结束帧上的元件属性,可以设置位置、大小、颜色、透明度等元件属性,而且制作完成后还可以调整动画的轨迹。