通过刷、拍体表感觉刺激,易化或抑制运动活动()纠正异常张力与反射模式,易化自主运动反应()通过最大阻抗,快速牵伸与螺旋对角模式易化正常运动()利用张力性反射与协同模式改善运动控制()
前庭机能稳定性高的运动员在前庭器官受到刺激时所发生的反应较()。
研究表明,转向架式车辆有两种形式的蛇行运动:第一种车体摇晃很大的车体蛇行运动,称之为()
同时能刺激多种感官的游戏或运动,叫做()
对躯体伤害性刺激的运动反应是判断麻醉药强度的主要定量指标。()
同时刺激多种感官的游戏和运动称为()
前庭器官受到过强或过长的刺激,常会引起恶心、呕吐、眩晕等现象,严重时可致晕船、晕车和航空病。身体旋转运动时引起眼球运动是()。
认知发展游戏理论认为儿童感知运动阶段游戏的主要形式是()
同时刺激多种感官的游戏和运动,称为()。
2岁前儿童处于感知运动阶段,儿童动作的发展是游戏发生发展的条件之一,此阶段儿童主要以( )游戏为主,如大运动类游戏、用手的游戏等。
晕动病发病的主要原因是运动对前庭器官的过度刺激所致
分布在肌肉、肌腱和关节囊等处,能感受机体运动和平衡刺激的感受器是()
昆虫的趋性就是向刺激来源的方向运动的现象。
有机体遇到干扰自己平衡状态或超越自己应对能力的刺激事件时,表现出来的特定或非特定的反应过程,在运动心理学中称作()
由外部环境中有一定方向的刺激所引起的运动叫()运动。
运动员在比赛中因失去平衡,上体摇晃后出现附加支撑,A组裁判员应扣0.2分。
运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。
李亚普诺夫意义下稳定只能保证系统受扰运动相对于平衡状态的有界性,不能保证系统受扰运动相对于平衡状态的渐近性。
通过刷、拍体表感觉刺激,易化或抑制运动活动(),纠正异常张力与反射模式,易化自主运动反应(),通过最大阻抗,快速牵伸与螺旋对角模式易化正常运动(),利用张力性反射与协同模式改善运动控制()
与认知发展相适应的游戏阶段中,感觉运动时期(0-2岁)的游戏属于练习性游戏。()
感觉器官的本体感受器分布于肌肉、肌腱、关节和内耳、味觉器等处,接受运动和平衡和刺激。()
极限运动有的是成型运动项目,有的是从游戏、生活和工作中演变而来,如极限摩托车、极限轮滑、空中滑板、高山滑翔、蹦极、攀岩等。它们的特点是难度大、刺激、观赏性强、能与自然对话,因此有很多年轻人痴迷于此。但同时伴随着这些项目的是一系列的管理问题,在这个问题上,我们不能不倾向于对之进行严格管制的观点。由此可以推出()
19、运动锻炼可增强前庭功能的稳定性,提高前庭—植物神经反射的反应性。
分布在肌肉、肌腱和关节囊等处,能感受机体运动和平衡刺激的感受器足()