布尔运算有哪几种运算方式()
几何实体造型方法中的边界表示法的基本思想是一个复杂物体可以由比较简单的一些形体经过布尔运算后得到。
在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()
如果布尔运算时不激活某个物体则()。
在AutoCAD绘图软件中,只有()对象才可以进行布尔运算。
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?
布尔运算中的差运算有哪几种方式()
Revit布尔运算的方式有()。
三维模型中哪种模型可以进行布尔运算()
下面哪种方式不能进行布尔运算()。
用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()
布尔运算中,()从第一个多边形物体中减去第二个多边形物体,计算结果与选择顺序有关。
用布尔的三种运算,可以对()进行操作
()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。
在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().
在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().
对两个物体运用布尔运算的具体步骤是()。
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
( )在1938年发表论文,首次用布尔代数 进行 开关电路分析,并证明布尔代数的逻辑运算,可以通过继电器电路来实现。
两个体素特征叠加时,可以进行布尔运算。
布尔逻辑运算符号“not”可用()进行替换使用。