关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。
()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
GPRS分组逻辑信道映射到52复帧上,其中有2个空闲帧和2个PTCCH帧,空闲帧的作用是()
在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入4秒后启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()
在HDLC中,标志帧的起始和结束的字段为一个固定值,它是().
物理信道由系统帧,无线帧和时隙来定义的,1个无线帧周期是()。
下列哪项是标识一个T-MPLS MEG开始或结束的端点,它能够发起并终结故障管理OAM帧和性能监视OAM帧?()
电能量采集装置与电能表的通信帧由起始符、从站地址、控制码、数据长度、数据域、帧信息纵向校验码及帧结束等部分组成。
关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
插入帧和插入关键帧是同一种操作,没什么区别。
哪些类型的动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过度帧可以通过 flash 制动生成( )
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
( )类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
一个动作补间动画的开始帧和结束帧中必须是同一个元件。
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
下列哪项是标识一个T-MPLS MEG开始或结束的端点,它能够发起并终结故障管理OAM帧和性能监视OAM?()
CAN总线数据帧由7个不同位场构成:帧起始、仲裁场、控制场、数据场、CRC场、应答场、帧结束。()
电能量远方终端与电能表的通信帧由起始符、从站地址、控制码、数据长度、数据域、帧信息纵向校验码及帧结束等部分组成()