()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。
小明想把“我爱我班”这句话制作成文字逐个出现的打字机效果动画,使用哪种动画类型最为方便?()
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。
在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。
在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。
在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
____是专门用于渲染360度全景静帧和动画的特殊相机,用于制作虚拟现实作品。
选择需要制作路径动画的模型,激活【路径约束】,程序会根据线段的起始位置,自动生成一段动画, 通过____命令面板下的路径参数模块,可以调节运动效果。
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
形状补间动画只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,创建形状补间即可。
哪些类型的动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过度帧可以通过 flash 制动生成( )
( )类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
一个动作补间动画的开始帧和结束帧中必须是同一个元件。
()类型的图形文件导入Flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
观看动画视频,请选择哪些动画是单序列顺序控制系统?
准备好纸张、铅笔、彩色铅笔等绘画工具或数字绘画工具,选择自己喜欢的动画短片或动画电影中的角色造型(只需画头部造型的三视图),注意线条流畅,结构准确;需要上色。