制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:()
Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。
Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是()。
Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。
在Photoshop同样可以打开动画GIF文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。
FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
Photoshop可以打开GIF动画文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
逐帧动画的每一帧都是关键帧。
制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?
哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
如果要制作沿着某一个特定点进行旋转的动画效果,首先要调整()参数,然后再设置旋转关键帧。
哪些类型的动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过度帧可以通过 flash 制动生成( )
( )类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
张用Flash制作了一个动画作品,制作过程的部分截图如下图所示,如果将帧频改为6帧/秒.播放完“白云”图层中的动画内容需要的时间为()。
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
在Flash,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:()
用Flash制作完成一个补间动画,至少需要几个关键帧()
在Flash动画中,如果我们把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是()。
2、Update在程序运行中的每一帧都会运行一次。()