面部表情是实现()他人的一种信息传递手段。
心理学研究表明,婴儿从早期依恋关系所获得的温暖、信任和安全,为以后生理和心理发展奠定基础,使儿童有很好的解决问题能力,有更多的积极情感,在同龄伙伴中更具吸引力。
人员招聘一般的筛选录用过程是:根据招聘要求,审核应聘者的有关材料,根据从应聘材料中获得的初步信息安排各种测试,包括笔试、面试、心理测试等,最后经高级主管面试合格,办理录用手续。
大量研究,尤其是跨文化研究已经证明,面部表情、身体表情和言语表情是()
研究发现,在口头交流中,信息的()来自于面部表情和身体姿态。
专家研究表明,我们在沟通时,()的沟通效果取决于面部表情。
为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?
研究表明,人辨别愉快的表情比辨别愤怒的表情更容易。
()是指运用观察、问卷、访谈等研究方法,系统地从研究对象获取资料信息,然后对资料信息进行统计分析发现问题,获得对研究对象的规律性认识的方法。
心理学研究表明人两边的表情是不同的,左边比右边的表情明显而多变化较为自然的原因是()
通过肢体动作和面部表情传递的信息是()。
某研究者在研究儿童的表情时,通过给儿童看恐怖电影来观察儿童面部表情的变化,这违背了学前教育科学研究的()
人的面部表情是个体通过后天模仿,学习而获得的,与先天遗传关系不大。()
面部表情在导游讲解中有着十分重要的地位,美国心理学家艾伯特・梅拉比安通过研究得到的关于信息总效果的公式是()。
研究表明,我们的表情交流至少可以表达()种情感。
研究表明人们的表情交流至少可以表达高兴、悲伤等()种情感。
根据有关研究表明,外商通常可以利用海外市场营销优势和“信息不对称”方式,获得()方面的收益。
语言学家研究表明感情表达包括了言词(7%)、声音(38%)和表情(55%)。()
【选择题】人的面部表情是个体通过后天模仿,学习而获得的,与先天遗传关系不大。()
18、面部表情展示关注与尊重,水平视线目光接触表明客观和理智。
机器学习使得实时面部表情捕捉系统在电影和游戏的创作过程中得以广泛运用。不过,为了让电影或游戏角色、动画人物的面部表情更符合真人面部表情,电影公司通常需要记录某个演员在多种状态下的面部表情数据,包括不同光线条件和拍摄角度等条件,以记录大量数据训练表情捕捉系统,这无疑需要投入大量时间、人力和物力。而最新研究发现,可以利用小样本数据综合生成训练系统需要的大量数据,有效缩短机器学习的准备过程。以下哪项如果为真,最能质疑上述研究成果()
()是让应聘者自由地发表意见或看法,以获得信息,避免被动
研究表明,在世界范围内,一种特定的面部表情基本上反映了相同的情绪。()
埃克曼和弗雷森(Ekman&Friesen,1975)有关表情的跨文化研究表明()。