Flash MX中,动画播放速度默认每秒()帧。
在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
Flash MX中,分离图片的快捷键是()。
在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。
在FLASH MX中,帧速是指()的数量。
Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。
在Flash MX中,支持的图片格式有()。
Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。
在Flash MX中,按()组合键可以分离图形。
在Flash MX中,()不是画笔工具的模式。
Flash MX中,可以导入()格式的声音文件。
Flash MX中,铅笔工具有()种模式。
Flash MX中提供的图层不包括()。
用Flash MX 2004编辑动画时,执行“修改”菜单中的“文档”命令时,打开文档属性对话框,其对话框中不可以设置哪些内容()
Flash的动作中GoTo命令是代表什么?()
Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫()。
Flash MX中,可以为()添加动作脚本。
Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。
Flash MX的“动作”面板中有()种编辑模式。
flash中有go to代表()
下列()不属于Flash MX中任意变形工具的选项。
Flash MX中,按钮元件共有()帧。
Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。